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Transición stinger

Una transición stinger es una animación corta, normalmente de uno a tres segundos, que se reproduce sobre un stream en vivo o un video cuando cambia la escena. Cubre toda la pantalla un instante, la escena cambia por debajo y luego se despeja, así que el corte queda oculto.

Una transición stinger (o simplemente un stinger) es una transición animada corta que se reproduce encima de la imagen cuando un stream o un video pasa de una escena a otra. Entra, cubre toda la pantalla un instante y sale. El cambio ocurre mientras la pantalla está cubierta, así que el público ve la animación en lugar del corte. Los streamers la usan entre la escena de la webcam y el gameplay, los pódcasts entre ángulos de cámara y las transmisiones antes de las repeticiones.

Un stinger que cambia un videopodcast de una cámara a la otra. Cubre la pantalla, la cámara cambia por debajo y se despeja.

Por qué se llama stinger

En radio y televisión, un stinger es una ráfaga corta de sonido o de gráficos que sirve de puente: unas notas antes de una sección, o el logo animado antes de una repetición en una transmisión deportiva. El software de streaming adoptó el nombre para cualquier animación corta que tape un cambio de escena.

Cómo funciona una transición stinger

  • Transparente en ambos extremos. El stinger empieza y termina transparente, así que se ve la escena anterior mientras entra y la nueva mientras sale.
  • Totalmente cubierto en el medio. Durante un instante, la animación tapa todo el cuadro.
  • Un punto de transición. El software cambia de escena en un momento fijo dentro de ese tramo cubierto. En OBS Studio se indica en milisegundos (Transition Point Type: Time) o como número de fotograma.
  • Sonido opcional. Un whoosh o un golpe puede ir en el archivo; el software lo reproduce con la transición y baja el audio del stream o lo funde a su alrededor.

Un stinger de gaming de 1,6 segundos por sí solo, sobre un fondo de cuadros: transparente, luego totalmente cubierto y de nuevo transparente.

Formatos de archivo

  • WebM con canal alfa (VP9 o VP8): el formato habitual en el software de streaming, ligero y que OBS reproduce con su transparencia.
  • ProRes 4444 o QuickTime Animation (.mov): también conservan la transparencia, pero los archivos son mucho más pesados; son más habituales en la edición de video que en el streaming en vivo.
  • Track matte: desde OBS Studio 27, un stinger puede llevar una máscara en blanco y negro junto a la imagen en lugar de un canal alfa.
  • MP4: no puede llevar transparencia, así que un stinger en MP4 cubre toda la pantalla desde su primer fotograma.

Stinger frente a términos relacionados

  • Corte o fundido: las transiciones integradas; nada tapa el cambio, la imagen simplemente cambia o se funde.
  • Cortinilla (wipe): una escena reemplaza a la otra a lo largo de un borde en movimiento; un stinger, en cambio, tapa ambas con su propio gráfico.
  • Bumper: un clip corto con la marca antes o después de una sección, que se reproduce como una escena propia y no sobre el cambio.
  • Lower third: un gráfico que identifica a quien habla en la parte inferior del cuadro y se queda en pantalla varios segundos; un stinger cubre todo el cuadro durante un instante.

Cómo crear una transición stinger

Los packs de stingers te dan diseños prearmados, y los creadores de stingers gratis te dejan cambiar el color de unas cuantas animaciones predefinidas. Si quieres uno dibujado para tu canal, descríbelo en el creador de transiciones stinger de iArt: di que es un stinger para OBS, indica el nombre de tu canal y el look, y Claude Opus 5.5 lo dibuja en código, con tu nombre como texto real. Se exporta como WebM transparente y el agente te da el punto de transición. Para configurarlo en OBS paso a paso, consulta cómo agregar una transición stinger en OBS.

Relacionado: lower third, motion graphics, lower thirds animados.

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