Transition stinger
Une transition stinger est une courte animation, généralement d'une à trois secondes, qui se joue par-dessus un live ou une vidéo au changement de scène. Elle couvre tout l'écran un instant, la scène change en dessous, puis elle s'efface : la coupe reste invisible.
Une transition stinger (ou simplement un stinger) est une courte transition animée qui se joue par-dessus l'image quand un stream ou une vidéo passe d'une scène à une autre. Elle arrive, couvre tout l'écran un instant, puis repart. Le changement se fait pendant que l'écran est couvert : les spectateurs voient l'animation au lieu de la coupe. Les streamers s'en servent entre la scène webcam et le gameplay, les podcasts entre deux angles de caméra, et les retransmissions avant les ralentis.
Un stinger qui fait passer un podcast vidéo d'une caméra à l'autre. Il couvre l'écran, la caméra change en dessous, puis il s'efface.
Pourquoi on l'appelle un stinger
Dans l'audiovisuel, un stinger est une courte ponctuation sonore ou graphique qui sert de pont : quelques notes avant une séquence, ou le logo animé avant un ralenti dans une retransmission sportive. Les logiciels de streaming ont repris le nom pour toute courte animation qui masque un changement de scène.
Comment fonctionne une transition stinger
- Transparente aux deux extrémités. Le stinger commence et finit transparent : l'ancienne scène reste visible pendant qu'il arrive, et la nouvelle pendant qu'il repart.
- Entièrement couvrante au milieu. Pendant un instant, l'animation masque toute l'image.
- Un point de transition. Le logiciel change de scène à un moment précis de cette plage couverte. Dans OBS Studio, il se saisit en millisecondes (Transition Point Type : Time) ou sous forme de numéro d'image.
- Du son en option. Un whoosh ou un impact peut faire partie du fichier ; le logiciel le joue avec la transition et baisse l'audio du stream ou le mélange en fondu enchaîné autour.
Un stinger gaming de 1,6 seconde, seul, sur un damier : transparent, puis entièrement couvrant, puis de nouveau transparent.
Formats de fichier
- WebM avec couche alpha (VP9 ou VP8) : le format courant pour les logiciels de streaming, léger et lu avec sa transparence par OBS.
- ProRes 4444 ou QuickTime Animation (.mov) : conservent aussi la transparence, mais les fichiers sont bien plus lourds ; plus courants en montage vidéo qu'en live.
- Track matte : depuis OBS Studio 27, un stinger peut contenir un cache noir et blanc à côté de l'image au lieu d'une couche alpha.
- MP4 : ne peut pas porter de transparence, donc un stinger en MP4 couvre tout l'écran dès sa première image.
Stinger et termes voisins
- Cut ou fondu : les transitions intégrées ; rien ne masque le changement, l'image change d'un coup ou se fond dans la suivante.
- Volet (wipe) : une scène remplace l'autre le long d'un bord qui se déplace ; un stinger, lui, couvre les deux avec son propre graphisme.
- Bumper : un court clip de marque avant ou après une séquence, joué comme une scène à part entière plutôt que par-dessus le changement.
- Bandeau (lower third) : un graphisme qui présente un intervenant dans le bas de l'image et reste plusieurs secondes à l'écran ; un stinger couvre toute l'image un instant.
Comment créer une transition stinger
Les packs de stingers proposent des designs tout faits, et les créateurs de stingers gratuits permettent de changer les couleurs de quelques animations prédéfinies. Pour en obtenir un dessiné pour votre chaîne, décrivez-le dans le créateur de transitions stinger d'iArt : précisez que c'est un stinger pour OBS, donnez le nom de votre chaîne et le style voulu, et Claude Opus 5.5 le dessine en code, avec votre nom en vrai texte. Il s'exporte en WebM transparent, et l'agent vous donne le point de transition. Pour la configuration d'OBS pas à pas, lisez comment ajouter une transition stinger dans OBS.
Voir aussi : bandeau (lower third), motion design, bandeaux animés.