DeepSeek Flash 1017: 5 vídeos a prueba
¿Puede DeepSeek Flash 1017 convertir un brief empresarial en un video que realmente publicarías? Después de probar ocho estilos de animación, le dimos cinco tareas prácticas: lanzar un producto, demostrar una función, anunciar un evento, explicar un proceso y contar una historia con datos.
La actualización del 17 de octubre mejora el desarrollo de proyectos de principio a fin. Aquí, ponemos esa capacidad a prueba con videos animados cortos en iArt, con un tema y un objetivo concreto para cada brief.
Nuestro veredicto: Capturas reales de pantalla y un resultado finalizado dan a la presentación del software una historia de producto mucho más clara. El anuncio de evento es el brief más fácil de adaptar, y la demo de programación acierta con el horario compartido. Las etiquetas pequeñas en la interfaz siguen siendo la principal debilidad: una secuencia puede funcionar aunque sus detalles necesiten verse más de cerca.
Cinco briefs, cinco trabajos diferentes
| Caso de uso | Qué revisamos | Resultado |
|---|---|---|
| Lanzamiento de software | UI real, animación generada y una propuesta de producto clara | Una historia de producto concreta; el texto fino de la UI sigue siendo pequeño |
| Demo de función | Coincidencia correcta de 3-4 pm y confirmación correspondiente | Cambio de estado claro; ampliar las etiquetas de la línea de tiempo |
| Anuncio de evento | Evento, fecha, lugar e invitación siguen siendo legibles | La estructura más clara y lista para adaptar |
| Explicador de proceso | Estados de tarjeta, libro y kiosco siguen los tres pasos | Secuencia coherente; los detalles de pantalla necesitan verse más de cerca |
| Historia de datos | 40 + 25 + 15 = 80, barras proporcionales y una línea base común | Comparación principal legible; ampliar la nota de datos |
1. Lanzamiento de producto: muestra el software real en acción
Un lanzamiento de software debe responder rápidamente a dos preguntas: ¿qué hace este producto y qué puedo crear con él? Le dimos a DeepSeek capturas reales del compositor de iArt y una animación generada en iArt. El video de 15 segundos conecta ambos: describe una idea, ve el resultado y cierra con el nombre del producto.
Qué funcionó: El video muestra lo que hace iArt en vez de pedir al espectador que lo imagine. El compositor real pasa de un campo vacío a una idea escrita, un anillo de enfoque resalta Enviar, y la animación AFTER DARK real se reproduce como resultado. Tipografía sobria en blanco cálido y una tarjeta final sencilla de iArt mantienen el foco en el software.
Qué mejorar: La interfaz es auténtica, pero el prompt completo es demasiado pequeño para leerse cómodamente en un móvil. Trátalo como una demostración del paso de entrada, no como texto que el espectador deba leer. Los subtítulos cortos transmiten el mensaje. Es una secuencia editada de producto, no una grabación en tiempo real de la generación.
Hazlo tuyo: Usa tu UI real y un ejemplo terminado, luego céntrate en una transformación útil. Mantén la interfaz fiel al producto y deja que subtítulos cortos y legibles expliquen la acción. El prompt abajo incluye nuestros recursos; reemplaza esas URLs por las tuyas para adaptarlo.
Para igualar esta prueba, usa 16:9, razonamiento medio y sin voz en off.
Make a polished 15-second 1280x720 launch film for the real software iArt (iart.ai), an AI motion graphics app. Sell one clear transformation: a written idea becomes an animated video.
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Make a polished 15-second 1280x720 launch film for the real software iArt (iart.ai), an AI motion graphics app. Sell one clear transformation: a written idea becomes an animated video. Use the REAL iArt UI screenshots and existing REAL generated result below as visible media. Do not redraw the UI, invent interfaces, or replace these with placeholder rectangles. This is an edited product film, not a realtime recording and not a claim of 15-second generation latency. Art direction: confident editorial SaaS launch, warm off-white #f7f6f3, near-black #181818, one restrained terracotta accent. Large tasteful typography (headlines around 64-88px), generous negative space, precise easing, beautifully framed actual UI and video. No fake 3D objects, mascot, generic glowing technology orb, neon gradients, confetti or busy decoration. The actual software and output are the hero. Storyboard: 0-2s: Bold opening "Your idea. In motion." with an elegant typographic reveal. Small iArt wordmark. Begin revealing the real composer beneath it. 2-6s: Real UI closeup, centered and readable, about 1120px wide, natural screenshot aspect ratio. Begin on empty composer, transition to filled composer and focus a subtle ring/cursor on its real send button. Use supplied filled image as the exact input state, never double-print text over the existing screenshot. Caption "Describe it." The screenshots include the real page heading and composer; retain their proportions and don't clip any controls. Avoid huge empty margins or a fake full-browser frame. 6-12s: A clean motivated transition to the supplied AFTER DARK animation, actually PLAYING as a large 16:9 result on the canvas. Show its owl reveal and then the event title/details. Use an appropriate continuous 6-second excerpt from the actual video (inspect it first). This result was previously generated in iArt with DeepSeek. Caption "See it move." outside the video. Do not cover the important output with marketing text. No static screenshot standing in for video. No external player controls in the film. 12-15s: Clear brand close: "iArt" / "Bring your ideas to life." / "Try it at iart.ai". Strong readable final hold for at least 2 seconds. No pricing, fabricated testimonial, fake launch date or instant-generation promises. Provided assets (public URLs, use as actual assets in the composition): Empty real composer (805x255 JPEG): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-iart-launch/inputs/composer-empty.jpg Filled real composer (805x255 JPEG): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-iart-launch/inputs/composer-filled.jpg Actual generated result (15s 1280x720 MP4): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-event/initial/video.mp4 Result poster (for loading fallback only, not a replacement for playback): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-event/initial/poster.jpg No narration. Subtle original synthesized soundtrack optional, no competing audio from the embedded result. Fetch/inspect the screenshots and result before composing. Use supported Remotion image/video primitives so the assets render reliably in preview and export. Keep every major caption readable at phone size. Inspect rendered frames at UI, transition, playing result and final CTA; correct cropping, missing assets, overlaps or timing errors before delivering. Deliver the complete saved animation. Do not ask me to supply more assets: the provided real UI and real output are the source material.
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2. Demo de función: haz que el resultado siga la acción
Una demo de función debe mostrar qué cambia cuando alguien usa el producto. SLOT convierte tres mensajes de chat en una hora de reunión. Deliberadamente dimos ventanas de disponibilidad superpuestas para que la animación tuviera una respuesta correcta: martes, 3–4 pm.
Qué funcionó: Los tres mensajes se convierten en barras de disponibilidad, el intervalo compartido de 3-4 pm se resalta y la tarjeta final repite la hora correcta. La interfaz crema y coral mantiene la atención en la transformación.
Qué mejorar: Las etiquetas de disponibilidad y los ticks horarios son pequeños en la vista panorámica. Para una publicación social, ayudaría una vista más cercana de la línea de tiempo; para un producto real, la interfaz inventada debería coincidir con las pantallas reales.
Hazlo tuyo: Escribe la entrada, la acción del usuario y el resultado correcto en el brief. Para un producto existente, revisa que la interfaz generada coincida con la UI real antes de usar el video en onboarding o ventas.
Para igualar esta prueba, usa 16:9, razonamiento medio y sin voz en off.
Create a 20-second feature demo for SLOT, an imaginary group scheduling app. Show one concrete transformation: three chat messages about availability become one confirmed meeting.
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Create a 20-second feature demo for SLOT, an imaginary group scheduling app. Show one concrete transformation: three chat messages about availability become one confirmed meeting. Use these exact pieces of content: "Maya: Tuesday, 2–4 pm", "Leo: Tuesday, 3–5 pm", "You: Tuesday, 3–4 pm". A button marked "Find a time" is pressed. Visually align three availability bars on a Tuesday timeline labelled 2 pm, 3 pm, 4 pm, 5 pm. Highlight ONLY the shared 3–4 pm interval. Transform it into a calendar card reading "Tuesday · 3–4 pm" and "Design sync confirmed". Final title: "Less scheduling. More doing." Look: warm ivory canvas, dark plum text, coral selected state, crisp UI cards with readable large type and careful spacing. Keep a single continuous UI world. No made-up metrics, tiny paragraphs or floating unrelated panels. The cursor, chosen interval and final card must agree. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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3. Anuncio de evento: haz que los detalles sean imposibles de perder
Un video de evento tiene una tarea sencilla: decir qué ocurre, cuándo y dónde, y dar una acción. Esta caminata nocturna imaginaria combina un búho reconocible y un parque con fecha exacta, punto de encuentro e invitación.
Qué funcionó: El búho, la luna creciente y los binoculares establecen el evento rápidamente. La tarjeta final reúne fecha, punto de encuentro e invitación con una pausa larga y legible en vez de dispersar los detalles en varias tomas.
Qué mejorar: Las capas de árboles oscuros se funden en el fondo, así que el entorno aporta atmósfera más que detalle. El ejemplo es un anuncio horizontal; una versión vertical para redes aún necesita su propia revisión de diseño.
Hazlo tuyo: Proporciona el texto del evento tal como debe aparecer. Reserva una pausa larga al final para los detalles y revisa esa tarjeta al tamaño real en que la verá tu audiencia.
Para igualar esta prueba, usa 16:9, razonamiento medio y sin voz en off.
Create a 15-second event announcement for an imaginary community night birdwatching walk. Title "AFTER DARK / BIRD WALK".
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Create a 15-second event announcement for an imaginary community night birdwatching walk. Title "AFTER DARK / BIRD WALK". Essential details exactly: "November 7 · 7:00 pm", "Meet at North Gate", "Reserve your spot". Begin with a crescent moon and a distinct owl silhouette on a branch; a binocular-shaped reveal opens into a quiet park scene; the event title appears with controlled kinetic typography; end with all three event details legible for at least 4 seconds. Palette midnight blue, pale moon-yellow, restrained muted green. Rich but clean flat editorial illustration with layered tree silhouettes and small drifting fireflies. Design for someone seeing this on a phone. This is a fictional event example, no real booking URL or QR code. Information hierarchy and the final readable card matter more than decorative particles. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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4. Explicador de proceso: mantén el mismo objeto en cada paso
En un explicador de autoservicio, el espectador debe poder copiar la secuencia tras verla. Pedimos a DeepSeek mantener un libro rojo, una tarjeta turquesa y el mismo kiosco en todo momento: escanear, colocar, confirmar. Cada cambio de pantalla tiene una acción previa.
Qué funcionó: El libro rojo pasa del escritorio al escáner y luego a la bolsa turquesa. Los títulos de pasos y la pantalla del kiosco avanzan por lectura de tarjeta, detección de libro y préstamo, manteniendo la explicación en una escena consistente.
Qué mejorar: La pantalla del kiosco y la acción de confirmación ocupan una parte pequeña del encuadre. Una vista más cercana haría este video más útil como instrucción para quien no conoce la máquina.
Hazlo tuyo: Nombra los objetos que deben mantenerse iguales. Especifica qué hace el usuario y qué muestra el sistema después; una lista de tres títulos deja la explicación real al azar.
Para igualar esta prueba, usa 16:9, razonamiento medio y sin voz en off.
Create a 20-second animated explainer for a library self-checkout station: "BORROW IN THREE STEPS". Keep the same red book, teal library card and cream kiosk present throughout.
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Create a 20-second animated explainer for a library self-checkout station: "BORROW IN THREE STEPS". Keep the same red book, teal library card and cream kiosk present throughout. Show: 1 "Scan your card" — card moves to scanner, checkmark appears. 2 "Place your book" — the red book moves to the scanning pad, screen shows "1 book detected". 3 "Confirm and go" — a finger/cursor presses Confirm, screen changes to "Checked out", book moves into a tote bag. Final title "Your next chapter starts here." Distinct purposeful actions with readable labels, a single isometric library desk, warm ivory background, teal fixtures, red book accent, soft geometric shadows. The book must not duplicate or disappear between steps; screen state changes follow the actions. No dates, fees or unsupported claims. Hold each step long enough to understand it. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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5. Historia de datos: revisa la geometría además de los números
Una historia de reparación comunitaria da al modelo una pequeña prueba de precisión. Cuarenta lámparas, 25 sillas y 15 tostadoras suman 80 reparaciones. El brief exige barras proporcionales desde una línea base común y una etiqueta visible que aclare que las cifras son ilustrativas.
Qué funcionó: Las tres barras se detienen en 40, 25 y 15, luego se reorganizan en un total apilado de 80. Etiquetas e íconos conectan las cifras con los objetos reparados, y la tipografía final Repair / Reuse / Repeat da un mensaje claro.
Qué mejorar: La nota de datos ilustrativos es demasiado pequeña en móvil. Mantén esa aclaración visible al adaptar la plantilla y revisa los valores intermedios por separado del total final.
Hazlo tuyo: Proporciona los datos exactos y el mensaje clave. Revisa el total, etiquetas, escala y línea base tras generar. Los gráficos atractivos aún requieren revisión numérica.
Para igualar esta prueba, usa 16:9, razonamiento medio y sin voz en off.
Create a 15-second data-story film for an imaginary community repair cafe. Opening "SMALL FIXES.
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Create a 15-second data-story film for an imaginary community repair cafe. Opening "SMALL FIXES. BIG SECOND CHANCES." Present three labelled bars from a common zero baseline: "Lamps 40", "Chairs 25", "Toasters 15". Their heights must be proportional to 40:25:15. Small recognizable line illustrations of a lamp, chair and toaster accompany the bars. Reveal total "80 items repaired" only after all three bars settle. End with "Repair. Reuse. Repeat." Keep a legible "Illustrative data" footnote visible throughout the data section; these are invented demonstration figures, not real environmental statistics. Style: warm paper, black editorial typography, orange and moss-green accents, tactile print-like geometry. Smooth count-up ends on exact values, no perspective-distorted chart, no pie chart, no unsupported CO2 claims. Large readable text, useful motion, 2-second final hold. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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¿Con qué brief deberías empezar?
Empieza con el brief de evento si necesitas un mensaje claro y una tarjeta final legible. Para un lanzamiento de software, proporciona la interfaz real y un ejemplo del resultado, luego muestra una acción que los conecte. Las demos de funciones, explicadores de procesos e historias de datos se benefician de estados o valores exactos que puedas comprobar en el video final.
Cómo convertir un brief en tu propio video
- Elige la tarea. Decide qué debe entender o hacer el espectador tras ver el video. Elige el brief probado más cercano arriba.
- Reemplaza el contenido. Usa el enlace del prompt, cambia los nombres y textos ficticios y revisa que DeepSeek esté seleccionado. Estos ejemplos usan 16:9 y sin narración.
- Genera y revisa. Mira la vista previa completa. Revisa forma del producto, tiempo de lectura, continuidad de objetos y cada número.
- Solicita una revisión enfocada. Describe el problema visible, el cambio deseado y qué debe mantenerse igual. Revisa de nuevo antes de exportar el MP4.
¿Cuánto tardaron las pruebas?
| Ejemplo | Duración | Tiempo de generación |
|---|---|---|
| Lanzamiento de software | 15 segundos | 15:37 (detenido por límite de llamadas) |
| Demo de función | 20 segundos | 11:39 |
| Anuncio de evento | 15 segundos | 9:31 |
| Explicador de proceso | 20 segundos | 16:33 |
| Historia de datos | 15 segundos | 13:13 |
Estos ejemplos se probaron en iArt el 19 de octubre de 2026 con razonamiento medio. El agente podía inspeccionar y revisar su trabajo. La ejecución del lanzamiento de software alcanzó el límite de llamadas tras guardar su animación; exportamos esa versión guardada sin cambiar su código. Los tiempos terminan al completar el modelo o, para el lanzamiento, en el evento de límite, y no incluyen la exportación del video.
Exportamos el código de animación guardado localmente con la composición Remotion de iArt a 1280×720 y revisamos los fotogramas resultantes. Remotion convierte el código en video; no son clips de difusión texto-a-video. El lanzamiento de software usa capturas reales de iArt y un video de evento generado previamente. Los otros ejemplos usan productos, eventos y datos ficticios.
FAQ
¿Puede DeepSeek Flash 1017 crear videos?
En iArt, DeepSeek Flash 1017 escribe código de animación que puede previsualizarse, revisarse y exportarse como MP4. Los ejemplos aquí cubren lanzamientos de productos, demos de funciones, anuncios de eventos, explicadores de procesos e historias de datos.
¿Qué prompt de video de DeepSeek Flash 1017 debería probar primero?
Empieza con el brief de anuncio de evento para un título claro, detalles esenciales y una acción final. Para un lanzamiento de software, usa capturas reales de UI y un resultado terminado para mostrar lo que hace el producto.
¿Cuánto cuesta un video de 15 segundos con DeepSeek Flash 1017?
El ejemplo de lanzamiento en iArt registró unos $0.09 en costos de API del modelo. Esto no es el cobro de créditos de iArt ni un precio fijo por video; el uso de herramientas, renderizado y revisiones pueden aumentar el total.
¿Puedo cambiar los nombres y textos en estos prompts?
Sí. Abre un prompt en iArt, reemplaza los recursos del producto, marca, detalles del evento o datos, y mantén la secuencia de acciones. Revisa el texto y los visuales generados antes de compartir.
¿El video debe ser perfecto en el primer intento?
No. Guarda la versión inicial y pide una revisión específica, como una pausa final más larga o corregir la escala de un gráfico. Revisa el video completo de nuevo, incluyendo las partes que no pediste cambiar.