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登録ボタンアニメーション作成ツール

登録ボタンを説明するだけで、
透過WebMが完成。

iArtのAnimationモードが、チャンネル名入りの登録の呼びかけをコードで描きます。 背景は透明なので、グリーンバックを抜く必要はありません。

Press Enter to create
または、用意されたプロンプトから始める →
4つのチャンネル登録の呼びかけ。それぞれ1つのプロンプトから作り、無料のストック映像に重ねています。プロンプトは下の作例に載っています。

登録ボタンアニメーションとは?

ひとりでにクリックされる呼びかけ。
背景は透明。

登録ボタンアニメーションとは、動画の上に重ねて再生する短いオーバーレイで、長さはふつう5〜10秒です。チャンネル名と、クリックされて「Subscribed」に変わる「Subscribe」ボタン、さらにベルや高評価が入ることもよくあります。iArtのAnimationモードなら1文で作れます。Claude Opus 5.5搭載のエージェントが、あなたの色とスタイルで全フレームをコードで描きます。

名前は生成ではなく、入力されます。チャンネル名は本物のテキストとしてコードに入るので、「Kitchen Lab」は「Kitchen Lab」のまま。デザインも、みんながダウンロードする同じボタンではなく、あなたのチャンネルのために作られます。

グリーンバックは不要です。ファイルは透明な背景のWebMとして書き出されるので、映像の上にそのまま重ねられます。キーイングの手間も、細い輪郭に残る緑のフチもありません。OBSとChromeはそのまま読み込めます。Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cutは、ProRes 4444に一度変換すれば使えます。

定義は 登録ボタンアニメーションとはを、話している間に名前を画面に出すなら アニメーションテロップをご覧ください。

作例

5つの登録ボタン、5つのプロンプト。

iArtのAnimationモードが、それぞれ下に載せたプロンプトからオーバーレイを作りました。使用イメージがわかるよう、Mixkitの無料ストック映像に重ねています。「透過」に切り替えると、書き出したファイルを確認できます。

映像に重ねた状態
料理チャンネル:登録ボタンとベル7秒

“Animated subscribe reminder for my YouTube channel Kitchen Lab, to put over my cooking videos. Red and cream.”

このプロンプトを試す →
透過ファイル
ゲームチャンネル:高評価と登録、ネオン9秒

“transparent subscribe and like button for my gaming channel PixelPilot, neon”

このプロンプトを試す →
映像に重ねた状態
ガジェットレビュー:ミニマル6.5秒

“Subscribe button animation for my tech review channel Byte Size, to drop into my videos. Minimal, black and white, one accent colour.”

このプロンプトを試す →
透過ファイル
ヨガチャンネル:やわらかな高評価と登録10秒

“A soft, calm like and subscribe reminder for my yoga channel Slow Flow, transparent so it sits over my practice videos. Sage and sand colours.”

このプロンプトを試す →
映像に重ねた状態
1行のプロンプトから7秒

“subscribe button animation, channel name Kitchen Lab”

このプロンプトを試す →

話している間に名前も画面に出したいなら、 アニメーションテロップをご覧ください。

使い方

説明して、確認して、書き出す。

1文から、どんな動画にも入れられるチャンネル登録の呼びかけまで、3ステップです。

  1. 01

    説明する

    Animationモードを開き、必要なものを書きます。表示したいとおりのチャンネル名、見せたい要素(登録、高評価、ベル)、色と雰囲気、そして動画に重ねることを伝えてください。ボタンにロゴを入れたい場合は、PNGで添付します。

  2. 02

    市松模様の上で確認する

    プレビューは市松模様の上で再生されます。市松模様に見える部分はすべて透明です。変更はチャットで返信するだけ。もっと大きく、もっとゆっくり、別の色に、ベルなしで、など。

  3. 03

    書き出して動画に入れる

    透過WebMを書き出します(ChromeまたはEdge)。解像度はProで1080p、Ultraで4K。映像より上のトラックに置くか、OBSにメディアソースとして追加します。

対応環境

透過WebMはどこで使える?

WebMはアルファチャンネルを保持します。OBSとWebブラウザはそのまま読み込めます。Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut Proは、ProRes 4444に一度変換すれば使えます。

アプリ使い方透過
OBS Studioメディアソースを追加して.webmファイルを選びます。「ループ」をオフのままにすると、ソースを表示するたびに1回再生されます。対応(ネイティブ)
Webページ(Chrome、Edge)任意の背景の上に置いた<video>要素のソースとして.webmを指定します。対応
Premiere Pro下のコマンドでProRes 4444に変換し、.movを読み込みます。変換後に対応(PremiereはWebMのアルファを読めません)
DaVinci Resolve、Final Cut Pro下のコマンドでProRes 4444に変換し、.movを読み込みます。変換後に対応

OBSは、メディアソースの対応形式に.webmを挙げています: OBSメディアソースのガイド.

透過を保ったままWebMをProRes 4444に変換

ffmpeg -c:v libvpx-vp9 -i subscribe.webm -c:v prores_ks -profile:v 4444 -pix_fmt yuva444p10le subscribe.mov

ffmpegが必要です。-iの前に-c:v libvpx-vp9を置くことで、ffmpegがアルファチャンネルをデコードします。これがないと透過が失われます。WebMのアルファを読めるほかのアプリや、変換後のProRes 4444を読めるアプリでも、同じように使えます。

グリーンバック素材ではなく、
あなたのチャンネルのために描く。

みんなと同じボタンでかまわないなら、無料のグリーンバック登録ボタン素材は手軽です。自分の色で、チャンネル名を入れたいなら、説明して作りましょう。

グリーンバック素材

ダウンロードして、キーイングして、配置

既製の登録ボタン素材は、緑の背景のMP4で配布されています。編集ソフトでクロマキーをかけて緑を抜き、サイズを変えて配置します。

  • – 何千ものチャンネルが使っている同じボタン
  • – クロマキーの手間があり、細い輪郭に緑のフチが残ることも
  • – チャンネル名が入るのは、ファイルにテキスト枠がある場合だけ
  • – たいてい無料
iArt Animationモード

説明すれば、ファイルが届く

インストール不要。呼びかけを説明し、市松模様の上で確認して、チャットで返信すれば修正できます。

  • ✓ チャンネル名は本物のテキストで入力
  • ✓ 色もスタイルも、このプロンプトのために描く
  • ✓ 透過WebM:キーイング不要
  • ✓ 書き出しには有料プランが必要(作成とプレビューは無料)
Animationモードがコードで描く仕組み →

FAQ

登録ボタンアニメーションFAQ

お探しの情報が見つかりませんか?お気軽にチームまでお問い合わせください。

iArtで登録ボタンアニメーションを作るには?

app.iart.aiでiArtのAnimationモードを開き、1文で説明します。チャンネル名、見せたい要素(登録、高評価、ベル)、色、そして動画に重ねることを伝えてください。エージェントが透明な背景にコードで描き、仕上がりをチェックします。市松模様の上でプレビューし、チャットで修正したら、透過WebMを書き出します。

グリーンバックは必要ですか?

いいえ。ファイルは本当に透明な背景(アルファチャンネル付きのWebM)で書き出されるので、抜くべき緑がありません。OBSとWebブラウザはそのまま再生できます。Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cutで使う場合は、このページのコマンドでProRes 4444に変換してください。透過は保たれます。

YouTube動画の中でボタンをクリックできますか?

いいえ。動画の映像の一部なので、視聴者には見えますがクリックはできません。クリックできる登録導線がほしい場合は、チャンネルの透かし(ウォーターマーク)や終了画面など、YouTube自体の機能を併用してください。

Premiere ProやDaVinci Resolveで使えますか?

はい、一度変換すれば使えます。PremiereはWebMの透過を読めず、編集ソフトは一般に、アルファ付きの素材にはProRes 4444を想定しています。このページのffmpegコマンドで、透明な背景を保ったままWebMをProRes 4444の.movに変換できます。

チャンネル登録の呼びかけは何秒がいい?

ふつうは5〜10秒です。チャンネル名が読めてクリックが見える長さで、動画の邪魔にならない短さ。上の作例は6.5〜10秒です。特定の長さにしたい場合は、プロンプトで指定してください。

ロゴを入れられますか?

はい。プロンプトを書くときにロゴをPNG、JPEG、WebPで添付し、ボタンに入れると伝えてください。描き直されず、そのまま表示されます。ロゴがなければ、エージェントがチャンネルに合う小さなバッジを描きます。

料金は?

新規アカウントには$2の無料クレジットが付与され、登録アニメーションの作成とプレビューには十分です。ファイルの書き出しには有料プランが必要で、Proは1080p、Ultraは4Kまで書き出せます。透過WebMの書き出しにはChromeまたはEdgeが必要です。

あなたの登録ボタンを、
たった1文から。

説明するだけで、動画にも配信にも使える透過WebMが手に入ります。

Press Enter to create