DeepSeek Flash 1017: 5 vídeos testados
O DeepSeek Flash 1017 consegue transformar um briefing de negócios em um vídeo que você realmente publicaria? Após testar oito estilos de animação, demos a ele cinco tarefas práticas: lançar um produto, demonstrar um recurso, anunciar um evento, explicar um processo e contar uma história com dados.
A atualização de 17 de outubro melhora o desenvolvimento de projetos de ponta a ponta. Aqui, colocamos essa capacidade em prática com vídeos animados curtos no iArt, com um tema e objetivo concreto para cada briefing.
Nosso veredito: Capturas de tela reais e um resultado finalizado dão à apresentação do software uma história de produto muito mais clara. O anúncio de evento é o briefing mais fácil de adaptar, e a demonstração de agendamento acerta o horário compartilhado. Pequenos rótulos na interface continuam sendo o principal ponto fraco: uma sequência pode funcionar enquanto seus detalhes ainda exigem uma visualização mais próxima.
Cinco briefings, cinco tarefas diferentes
| Caso de uso | O que avaliamos | Resultado |
|---|---|---|
| Lançamento de software | UI real, animação gerada e uma promessa clara de produto | Uma história concreta de produto; texto fino da UI ainda pequeno |
| Demonstração de recurso | Sobreposição correta das 15h-16h e confirmação correspondente | Mudança de estado clara; ampliar os rótulos da linha do tempo |
| Anúncio de evento | Evento, data, local e convite permanecem legíveis | A estrutura mais clara e pronta para adaptação |
| Explicação de processo | Cartão, livro e terminal seguem os três passos | Sequência coerente; detalhes da tela precisam de aproximação |
| História com dados | 40 + 25 + 15 = 80, barras proporcionais e linha de base comum | Comparação principal legível; ampliar a nota de rodapé dos dados |
1. Lançamento de produto: mostre o software real em ação
Um lançamento de software precisa responder rapidamente a duas perguntas: o que esse produto faz e o que posso criar com ele? Demos ao DeepSeek capturas reais do compositor do iArt e uma animação gerada no iArt. O filme de 15 segundos conecta os dois: descreva uma ideia, veja o resultado e finalize com o nome do produto.
O que funcionou: O filme mostra o que o iArt faz, em vez de pedir que o espectador imagine. O compositor real vai de um campo vazio para uma ideia escrita, um anel de foco destaca o botão Enviar, e a animação AFTER DARK real aparece como resultado. Tipografia sóbria em branco quente e um cartão final simples do iArt mantêm o foco no software.
O que melhorar: A interface é autêntica, mas o prompt completo fica pequeno demais para ler confortavelmente no celular. Trate como uma demonstração do passo de entrada, não como texto obrigatório para o espectador. As legendas curtas transmitem a mensagem. Esta é uma sequência editada de produto, não uma gravação em tempo real da geração.
Personalize: Forneça sua UI real e um exemplo finalizado, depois foque em uma transformação útil. Mantenha a interface fiel ao produto e use legendas curtas e legíveis para explicar a ação. O prompt abaixo inclui nossos ativos de origem; substitua os URLs pelos seus para adaptar.
Para seguir este teste, use 16:9, raciocínio Médio e sem narração.
Make a polished 15-second 1280x720 launch film for the real software iArt (iart.ai), an AI motion graphics app. Sell one clear transformation: a written idea becomes an animated video.
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Make a polished 15-second 1280x720 launch film for the real software iArt (iart.ai), an AI motion graphics app. Sell one clear transformation: a written idea becomes an animated video. Use the REAL iArt UI screenshots and existing REAL generated result below as visible media. Do not redraw the UI, invent interfaces, or replace these with placeholder rectangles. This is an edited product film, not a realtime recording and not a claim of 15-second generation latency. Art direction: confident editorial SaaS launch, warm off-white #f7f6f3, near-black #181818, one restrained terracotta accent. Large tasteful typography (headlines around 64-88px), generous negative space, precise easing, beautifully framed actual UI and video. No fake 3D objects, mascot, generic glowing technology orb, neon gradients, confetti or busy decoration. The actual software and output are the hero. Storyboard: 0-2s: Bold opening "Your idea. In motion." with an elegant typographic reveal. Small iArt wordmark. Begin revealing the real composer beneath it. 2-6s: Real UI closeup, centered and readable, about 1120px wide, natural screenshot aspect ratio. Begin on empty composer, transition to filled composer and focus a subtle ring/cursor on its real send button. Use supplied filled image as the exact input state, never double-print text over the existing screenshot. Caption "Describe it." The screenshots include the real page heading and composer; retain their proportions and don't clip any controls. Avoid huge empty margins or a fake full-browser frame. 6-12s: A clean motivated transition to the supplied AFTER DARK animation, actually PLAYING as a large 16:9 result on the canvas. Show its owl reveal and then the event title/details. Use an appropriate continuous 6-second excerpt from the actual video (inspect it first). This result was previously generated in iArt with DeepSeek. Caption "See it move." outside the video. Do not cover the important output with marketing text. No static screenshot standing in for video. No external player controls in the film. 12-15s: Clear brand close: "iArt" / "Bring your ideas to life." / "Try it at iart.ai". Strong readable final hold for at least 2 seconds. No pricing, fabricated testimonial, fake launch date or instant-generation promises. Provided assets (public URLs, use as actual assets in the composition): Empty real composer (805x255 JPEG): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-iart-launch/inputs/composer-empty.jpg Filled real composer (805x255 JPEG): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-iart-launch/inputs/composer-filled.jpg Actual generated result (15s 1280x720 MP4): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-event/initial/video.mp4 Result poster (for loading fallback only, not a replacement for playback): https://cdn.iart.ai/video-asset/blog/deepseek-flash-1017-video/20261019/deepseek-event/initial/poster.jpg No narration. Subtle original synthesized soundtrack optional, no competing audio from the embedded result. Fetch/inspect the screenshots and result before composing. Use supported Remotion image/video primitives so the assets render reliably in preview and export. Keep every major caption readable at phone size. Inspect rendered frames at UI, transition, playing result and final CTA; correct cropping, missing assets, overlaps or timing errors before delivering. Deliver the complete saved animation. Do not ask me to supply more assets: the provided real UI and real output are the source material.
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2. Demonstração de recurso: faça o resultado seguir a ação
Uma demonstração de recurso precisa mostrar o que muda quando alguém usa o produto. SLOT transforma três mensagens de chat em um horário de reunião. Fornecemos propositalmente janelas de disponibilidade sobrepostas para que a animação tivesse a resposta correta: terça-feira, 15h–16h.
O que funcionou: As três mensagens viram barras de disponibilidade, o intervalo compartilhado das 15h-16h é destacado e o cartão final repete o horário correto. A interface creme e coral mantém o foco na transformação.
O que melhorar: Os rótulos de disponibilidade e marcas de tempo iniciais ficam pequenos na visão ampla. Para redes sociais, uma visão mais próxima da linha do tempo ajudaria; para um produto real, a interface inventada precisaria corresponder às telas reais.
Personalize: Escreva a entrada, a ação do usuário e o resultado correto no briefing. Para um produto existente, compare a interface gerada com a UI real antes de usar o vídeo em onboarding ou vendas.
Para seguir este teste, use 16:9, raciocínio Médio e sem narração.
Create a 20-second feature demo for SLOT, an imaginary group scheduling app. Show one concrete transformation: three chat messages about availability become one confirmed meeting.
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Create a 20-second feature demo for SLOT, an imaginary group scheduling app. Show one concrete transformation: three chat messages about availability become one confirmed meeting. Use these exact pieces of content: "Maya: Tuesday, 2–4 pm", "Leo: Tuesday, 3–5 pm", "You: Tuesday, 3–4 pm". A button marked "Find a time" is pressed. Visually align three availability bars on a Tuesday timeline labelled 2 pm, 3 pm, 4 pm, 5 pm. Highlight ONLY the shared 3–4 pm interval. Transform it into a calendar card reading "Tuesday · 3–4 pm" and "Design sync confirmed". Final title: "Less scheduling. More doing." Look: warm ivory canvas, dark plum text, coral selected state, crisp UI cards with readable large type and careful spacing. Keep a single continuous UI world. No made-up metrics, tiny paragraphs or floating unrelated panels. The cursor, chosen interval and final card must agree. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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3. Anúncio de evento: torne os detalhes impossíveis de perder
Um vídeo de evento tem uma tarefa direta: dizer o que vai acontecer, quando e onde, e dar uma ação ao público. Este passeio noturno fictício combina uma coruja reconhecível e um parque com data, ponto de encontro e convite exatos.
O que funcionou: A coruja, a lua crescente e o binóculo estabelecem rapidamente o evento. O cartão final reúne data, ponto de encontro e convite com uma longa pausa legível, em vez de espalhar os detalhes em tomadas separadas.
O que melhorar: As camadas de árvores escuras ficam ao fundo, contribuindo mais para a atmosfera do que para o detalhe. O exemplo é um anúncio em paisagem; uma versão vertical para redes sociais ainda precisa de revisão de layout.
Personalize: Forneça o texto do evento exatamente como deve aparecer. Reserve uma longa pausa final para os detalhes e confira o cartão no tamanho em que seu público realmente vai assistir.
Para seguir este teste, use 16:9, raciocínio Médio e sem narração.
Create a 15-second event announcement for an imaginary community night birdwatching walk. Title "AFTER DARK / BIRD WALK".
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Create a 15-second event announcement for an imaginary community night birdwatching walk. Title "AFTER DARK / BIRD WALK". Essential details exactly: "November 7 · 7:00 pm", "Meet at North Gate", "Reserve your spot". Begin with a crescent moon and a distinct owl silhouette on a branch; a binocular-shaped reveal opens into a quiet park scene; the event title appears with controlled kinetic typography; end with all three event details legible for at least 4 seconds. Palette midnight blue, pale moon-yellow, restrained muted green. Rich but clean flat editorial illustration with layered tree silhouettes and small drifting fireflies. Design for someone seeing this on a phone. This is a fictional event example, no real booking URL or QR code. Information hierarchy and the final readable card matter more than decorative particles. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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4. Explicação de processo: mantenha o mesmo objeto em cada etapa
Para um vídeo de autoatendimento, o espectador deve conseguir repetir a sequência após assistir. Pedimos ao DeepSeek para manter um livro vermelho, um cartão azul e o mesmo terminal: escanear, posicionar, confirmar. Cada troca de tela tem uma ação anterior.
O que funcionou: O livro vermelho vai da mesa para o scanner e depois para a bolsa azul. Títulos de etapas e a tela do terminal avançam por leitura do cartão, detecção do livro e finalização, mantendo a explicação em uma cena consistente.
O que melhorar: A tela do terminal e a confirmação ocupam uma parte pequena do quadro. Uma visão mais próxima tornaria o vídeo mais útil para quem não conhece a máquina.
Personalize: Nomeie os objetos que precisam permanecer consistentes. Especifique o que o usuário faz e o que o sistema mostra em seguida; só listar três títulos deixa a explicação ao acaso.
Para seguir este teste, use 16:9, raciocínio Médio e sem narração.
Create a 20-second animated explainer for a library self-checkout station: "BORROW IN THREE STEPS". Keep the same red book, teal library card and cream kiosk present throughout.
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Create a 20-second animated explainer for a library self-checkout station: "BORROW IN THREE STEPS". Keep the same red book, teal library card and cream kiosk present throughout. Show: 1 "Scan your card" — card moves to scanner, checkmark appears. 2 "Place your book" — the red book moves to the scanning pad, screen shows "1 book detected". 3 "Confirm and go" — a finger/cursor presses Confirm, screen changes to "Checked out", book moves into a tote bag. Final title "Your next chapter starts here." Distinct purposeful actions with readable labels, a single isometric library desk, warm ivory background, teal fixtures, red book accent, soft geometric shadows. The book must not duplicate or disappear between steps; screen state changes follow the actions. No dates, fees or unsupported claims. Hold each step long enough to understand it. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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5. História com dados: confira a geometria e os números
Uma história de conserto comunitário faz um pequeno teste de precisão. Quarenta abajures, 25 cadeiras e 15 torradeiras somam 80 consertos. O briefing exige barras proporcionais a partir de uma linha de base comum e um rótulo visível explicando que os números são ilustrativos.
O que funcionou: As três barras param em 40, 25 e 15, depois se reorganizam em um total empilhado de 80. Rótulos e ícones conectam os números aos objetos consertados, e a tipografia Repair / Reuse / Repeat traz uma mensagem clara.
O que melhorar: A nota de rodapé dos dados ilustrativos fica pequena demais no celular. Mantenha esse aviso em destaque ao adaptar o modelo e confira os valores intermediários separadamente do total final.
Personalize: Forneça os dados exatos e a mensagem desejada. Confira o total, rótulos, escala e linha de base após gerar. Gráficos bonitos ainda precisam de revisão numérica.
Para seguir este teste, use 16:9, raciocínio Médio e sem narração.
Create a 15-second data-story film for an imaginary community repair cafe. Opening "SMALL FIXES.
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Create a 15-second data-story film for an imaginary community repair cafe. Opening "SMALL FIXES. BIG SECOND CHANCES." Present three labelled bars from a common zero baseline: "Lamps 40", "Chairs 25", "Toasters 15". Their heights must be proportional to 40:25:15. Small recognizable line illustrations of a lamp, chair and toaster accompany the bars. Reveal total "80 items repaired" only after all three bars settle. End with "Repair. Reuse. Repeat." Keep a legible "Illustrative data" footnote visible throughout the data section; these are invented demonstration figures, not real environmental statistics. Style: warm paper, black editorial typography, orange and moss-green accents, tactile print-like geometry. Smooth count-up ends on exact values, no perspective-distorted chart, no pie chart, no unsupported CO2 claims. Large readable text, useful motion, 2-second final hold. Deliver one complete 1280x720 code-drawn animation with a coherent beginning and ending. Use intentional art direction, strong hierarchy and smooth purposeful motion. No external assets or narration. A subtle original synthesized soundtrack is welcome. Inspect rendered frames and fix visible errors before delivering. Do not show player controls.
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Com qual briefing começar?
Comece pelo briefing de evento se precisar de mensagem clara e cartão final legível. Para lançamento de software, forneça a interface real e um exemplo do resultado, depois mostre uma ação que conecte os dois. Demonstrações de recurso, explicações de processo e histórias com dados se beneficiam de estados ou valores exatos que você pode conferir no vídeo final.
Como transformar um briefing em seu próprio vídeo
- Escolha a tarefa. Decida o que o público deve entender ou fazer após assistir. Escolha o briefing testado mais próximo acima.
- Troque o conteúdo. Use o link do prompt, substitua nomes e textos fictícios e confira se o DeepSeek está selecionado. Estes exemplos usam 16:9 e sem narração.
- Gere e revise. Assista ao preview completo. Confira formato do produto, tempo de leitura, continuidade dos objetos e todos os números.
- Peça uma revisão focada. Descreva o problema visível, a mudança desejada e o que deve permanecer igual. Revise novamente antes de exportar o MP4.
Quanto tempo duraram os testes?
| Exemplo | Duração | Tempo de geração |
|---|---|---|
| Lançamento de software | 15 segundos | 15:37 (parou no limite de chamadas) |
| Demonstração de recurso | 20 segundos | 11:39 |
| Anúncio de evento | 15 segundos | 9:31 |
| Explicação de processo | 20 segundos | 16:33 |
| História com dados | 15 segundos | 13:13 |
Estes exemplos foram testados no iArt em 19 de outubro de 2026 com raciocínio médio. O agente podia inspecionar e revisar seu trabalho. O teste de lançamento de software atingiu o limite de chamadas após salvar a animação; exportamos essa versão salva sem alterar o código. Os tempos vão até a conclusão do modelo ou, no caso do lançamento, o evento de limite, e não incluem a exportação do vídeo.
Exportamos o código da animação salva localmente com a composição Remotion do iArt em 1280×720 e revisamos os quadros resultantes. O Remotion renderiza o código em vídeo; não são clipes de texto para vídeo por difusão. O lançamento de software usa capturas reais do iArt e um vídeo de evento previamente gerado. Os outros exemplos usam produtos, eventos e dados fictícios.
FAQ
O DeepSeek Flash 1017 faz vídeos?
No iArt, o DeepSeek Flash 1017 escreve código de animação que pode ser visualizado, revisado e exportado como MP4. Os exemplos aqui incluem lançamentos de produto, demonstrações de recurso, anúncios de evento, explicações de processo e histórias com dados.
Qual prompt de vídeo do DeepSeek Flash 1017 devo testar primeiro?
Comece pelo briefing de anúncio de evento para um título claro, detalhes essenciais e uma ação final. Para lançamento de software, use capturas reais da UI e um resultado finalizado para mostrar o que o produto faz.
Quanto custa um vídeo de 15 segundos no DeepSeek Flash 1017?
O exemplo de lançamento no iArt registrou cerca de US$ 0,09 em custos de API do modelo. Isso não é o valor cobrado em créditos iArt nem um preço fixo por vídeo; uso da ferramenta, renderização e revisões podem aumentar o total.
Posso trocar os nomes e textos destes prompts?
Sim. Abra um prompt no iArt, troque os ativos do produto, marca, detalhes do evento ou dados, e mantenha a sequência de ações. Revise o texto e os visuais gerados antes de compartilhar.
O vídeo precisa ficar perfeito na primeira tentativa?
Não. Salve a versão inicial e peça uma revisão específica, como uma pausa final mais longa ou ajuste na escala do gráfico. Revise o vídeo completo novamente, incluindo partes que você não pediu para mudar.